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Mr. Webmaster → Grafica → Guida Flash MX → Creare una animazione interpolata

Creare una animazione interpolata

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  • Pubblicato il
  • 01/01/2009
  • Autore
  • Giuseppe Longhi

L'animazione interpolata é la soluzione ideale per creare movimento e cambiamenti degli oggetti contenuti nello stage nel corso del tempo. Questa soluzione ci permette di realizzare animazioni d'effetto mantenendo contenute le dimensioni del file.
Esistono due tipi di interpolazioni:

- Interpolazione di movimento (consente di variare la posizione dell'oggetto presente nello stage)
- Interpolazione delle forme (consente di variare tutte le proprietà dell'oggetto: dimensione, colore, posizione)

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Entrambi utilizzano lo stesso proceso di base. La prima operazione da effettuare é quella di fornire il fotogramma di inizio e il forogramma finale.
Realiziamo la nostra prima animazione interpolata:

Creiamo un nuovo documento flash e disegniamo un rettangolo, questo sarà il nostro fotogramma iniziale:

Selezioniamo il fotogramma, clicchiamo con il tasto destro e selezioniamo "Crea Interpolazione Movimento" questo punto posizioniamoci sul fotogramma n.15, clicchiamo il tasto F6 (Inserisci fotogramma chiave), e vedremo comparire il contenuto del fotogramma iniziale, a questo punto ruotiamo di 90° l'oggetto verso sinistra, e otterremo il nostro fotogramma finale e la nostra animazione.
Utilizzate il comando prova filmato per testare l'animazione appena realizzata. Questa animazione sfrutta la tecnica dell'interpolazione di movimento.

Ora realiziamo un'animazione che sfrutta la tecnica dell'interpolazione forma.
Creiamo un nuovo documento flash e disegniamo un rettangolo, questo sarà il nostro fotogramma iniziale:

Posizioniamoci sul fotogramma n.10, inseriamo un fotogramma chiave vuoto ,e disegnamo un'ellisse.
Posizioniamoci sul fotogramma 1 e selezioniamo dal pannello Proprietà Interpolazione Forma. e abbiamo realizzato la nostra animazione utilizzando la tecnica dell'interpolazione della forma, trasformando un rettangolo in un'ellisse.

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