Creare una animazione interpolata
L'animazione interpolata é la soluzione ideale per creare movimento e cambiamenti degli oggetti contenuti nello stage nel corso del tempo. Questa soluzione ci permette di realizzare animazioni d'effetto mantenendo contenute le dimensioni del file.
Esistono due tipi di interpolazioni:
- Interpolazione di movimento (consente di variare la posizione dell'oggetto presente nello stage)
- Interpolazione delle forme (consente di variare tutte le proprietà dell'oggetto: dimensione, colore, posizione)
Entrambi utilizzano lo stesso proceso di base. La prima operazione da effettuare é quella di fornire il fotogramma di inizio e il forogramma finale.
Realiziamo la nostra prima animazione interpolata:
Creiamo un nuovo documento flash e disegniamo un rettangolo, questo sarà il nostro fotogramma iniziale:


Ora realiziamo un'animazione che sfrutta la tecnica dell'interpolazione forma.
Creiamo un nuovo documento flash e disegniamo un rettangolo, questo sarà il nostro fotogramma iniziale:

