Lavorare coi livelli
Prima di passare ad esaminare gli strumenti principali di GIMP, è bene soffermarsi un attimo sulla logica d'utilizzo del più importante di essi, caratteristico dei più potenti software di grafica: i livelli.
Per capire cosa sono i livelli, immaginate di avere in mano una fotografia, e di volerci fare dei ritocchi. Se per esempio iniziate a tracciarvi sopra delle linee con un pennarello, e fate un errore, in quel caso la vostra foto sarebbe da buttare nel cestino.
Per evitare ciò allora, potremmo prendere un foglio trasparente da appoggiare sopra la fotografia, e tracciare le nostre linee su di esso. In caso di errore, basterebbe quindi buttare via solo il foglio trasparente!
Una volta finito, incolleremo il foglio trasparente con le linee appena disegnate sopra la foto, ed ecco che avremo la fotografia modificata come fosse un'immagine unica, senza aver corso il rischio di rovinarla durante le operazioni di ritocco.
I livelli sono i fogli trasparenti dell'esempio, e la loro logica d'utilizzo è proprio quella illustrata.
Durante il lavoro, potremo decidere se visualizzare solo il livello su cui stiamo lavorando, oppure se lavorare vedendo ciò che sta sotto e anche ciò che sta sopra di esso, di modo da poter disegnare seguendo le linee dell'immagine che stiamo modificando.
Per inserire un livello è sufficiente posizionarsi sull'immagine che si sta ritoccando, cliccare il tasto destro del mouse, e dal menu che si aprirà fare:
Livello / Nuovo livello"Si attiverà una finestrella, che vi chiederà il nome da dare al livello, le dimensioni da dargli, e il tipo di riempimento (cioè se lo sfondo dovrà essere colorato, trasparente, ecc..). Date l'Ok ed ecco verrà creato il nuovo livello:

Non appena avremo finito il nostro lavoro, il tutto verrà salvato come un'unica immagine (.jpg, .gif, ecc..), costituita dalla sovrapposizione di tutti i livelli all'immagine di partenza, proprio come se attaccassimo i fogli trasparenti dell'esempio alla fotografia.
Un piccolo consiglio che voglio darvi è quello di salvare sempre una copia dell'immagine originale prima di iniziare a metterci le mani. Una volta creata e salvata un'immagine ritoccata infatti, l'immagine di partenza verrà sovrascritta definitivamente. Diciamo che questo è l'unico grande difetto che personalmente ho riscontrato nel programma.
Passeremo a vedere nello specifico come si utilizzano i livelli nei prossimi capitoli.







