Guida sviluppo applicazioni per iPhone
Guida scritta da Matteo Petrioli
- Introduzione allo sviluppo di applicazioni per iOS
- Le operazioni preliminari
- Gli strumenti di lavoro
- Panoramica sull'architettura di iOS
- Objective C: dichiarazione di classi e metodi
- Objective C: implementazione di una classe (esempio pratico)
- Objective C: property e synthesize
- Introduzione ad Xcode
- Applicazione window-based: analisi del codice
- Funzione main e gestione della memoria
- View-based application e ViewController
- Creiamo una vista (view) utilizzando il codice
- Introduzione ad Interface Builder
- Utilizzare Interface Builder
- UIButton e gestione dei touch dell'utente
- Creare un menu per un'applicazione: la struttura del progetto
- Creare un menu per un'applicazione: il delegate
- Creare un menu per un'applicazione: il MenuViewController
- Creare un menu per un'applicazione: i ViewController delle viste
- Creare un menu per un'applicazione: concludere il lavoro con Interface Builder
- Aggiungere effetti di transizione tra le view
- Mostrare a video un'immagine utilizzando UIImageView
- La classe UITouch
- Inseriamo qualche animazione sfruttando touchBegan e touchEnd
- Utilizziamo la classe UITouch ed il metodo touchesMoved
- Conoscere le caratteristiche del dispositivo in uso
- Salviamo dei dati con NSUserDafault
- Riflessioni su NSUserDefault
- Utilizziamo una UIAlertView ed associamole un delegato
- Istanziare una UIAlertView con un delegato e customizzazione della alert
- Inserire del testo mediante un UITextField
- Eventi temporizzati con NSTimer
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