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Gestire contenuti flash con SWFObject 2.0

Articolo scritto da Max Bossi
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La gestione di contenuti Flash all'interno di pagine web è, da qualche anno, fonte di qualche problema per diversi sviluppatori di pagine web.
Causa di tali tribolazioni è, soprattutto, la fastidiosa procedura di attivazione dei contenuti ActiveX (un click prima dell'utilizzo) che Microsoft ha introdotto qualche anno fa, mediante un'aggiornamento di Explorer, per esigenze di sicurezza. Di seguito uno screenshot:

Da diverso tempo, pertanto, i webmaster sono soliti evitare il classico metodo di inclusione dei contenuti dinamici mediante i tag <object> e <embed> optando per soluzioni più articolate basate, generalmente, sulla tecnologia Javascript.

Tra queste un posto di primissimo piano spetta certamente alla libreria SWFObject 2.0 che raccoglie la preziosa eredità di due noti progetti (SWFObject 1.5 e UFO) confluiti all'interno di un unico gruppo di lavoro che ha trovato ospitalità all'interno di Google Code e che sta lentamente imponendosi quale "standard" per la riproduzione di contenuti Flash all'interno di pagine web.

Cosa fa SWFObject 2.0?

SWFObject 2.0 non si limita ad offrire un metodo per la riproduzione di filamti flash, ma svolge una serie di operazioni che andremo di seguito ad elencare:

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Applicazioni Web 2.0 basate su AJAX con ASP, ASP.NET e PHP. A partire da 39 €.
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